マッチングルームの解放(ゲーム終了)

マッチング完了~ゲーム開始処理では、ルームはマッチング状態で維持されたままになっている。 新たなマッチングを行うためには、ルームの解放を行わなければならない。

  1. GS->MS: ClearMatchNotify マッチングの解放を通知する。 ゲームサーバーで実装する。
  2. Framework: handleClearMatch ClearMatchNotify のメッセージを受け取り、共通処理を行う。 フレームワークが行う。
  3. RoomModule: onClearMatch マッチルーム解放の処理を行う。部屋を閉じてもいいし、開いたまま維持してもよい。 モジュールで実装する。